PPT三维作图神技:图层重排(详解)

来源:互联网 作者:


本期教程将详细讲解ThreeD插件图层重排功能的用法

在ThreeD插件众多强大的三维功能中,图层重排不是特别引人注意。然而在高阶作图中,图层重排使用频率极高,是完善PPT三维作图缺陷的关键功能

PPT三维功能的一个严重缺陷



 


众所周知,当PPT中的多个对象组合起来,并添加一个三维旋转后,对象原本的图层上下关系将会被打破,取而代之的是多个对象的3D融合效果

3D融合是PPT三维作图得以成立的基础功能,对于3D作图至关重要。

然而PPT的3D融合存在一个严重的bug,极大降低了3D融合的效果和可用性。


比如在下面这个细胞膜中,我们已经为膜蛋白的对象添加了合适的距底边高度,然而,膜蛋白与磷脂小分子的层次显示仍然是错误的:

(细胞膜制作方法见《PPT3D科研绘图》课程第24节)


再比如,下面的螺旋结构是使用积分法绘制,如果在螺旋线圈中间添加一圆管,螺旋线圈和圆圆管之间也会产生3D融合错误:

(螺旋线制作方法见《PPT3D科研绘图》课程第15.5节)


实际上,当我们制作的3D图形包含较多对象时,这一bug会频繁出现

(以上案例制作方法见《PPT3D科研绘图》课程第15节&第15.5节)


那么如何解决这个问题呢?

要克服图层的3D融合的问题,需要根据视觉上真实的前后关系重新调整各个对象的图层上下顺序。


比如对于下面的细胞膜,第1行磷脂双分子应处于蛋白A上层,后面的磷脂分子要位于蛋白A的下层;蛋白B应处于第2行磷脂分子的下层;蛋白C应位于第7行磷脂的下层;蛋白D应位于第8行磷脂的下层。

这种情况下,如果依靠手工操作,需要在数百个对象之间进行图层调整,必然非常繁琐,极为耗时。

图层重排功能一:组合内重排



 


针对PPT中较多对象的3D融合问题,我们为ThreeD插件专门开发了图层重排功能。

对于PPT三维融合的bug,只需选中组合直接点击图层重排按钮,即可一键完成修复:

(组合内)图层重排的原理



 


顾名思义,图层重排就是调整组合内各个对象图层的上下顺序。

为了更好地掌握和运用此功能,了解组合内图层重排的工作原理很有必要。


对于组合内的对象,图层重排的工作原理是:

将体心高度值更大的对象置于上层,体心高度更小的对象置于下层。

这里的体心高度不是距底边高度。


对于体心高度,比较准确的描述是:

从选框坐标系的OZ轴开始,以对象中心的距底边高度为旋转半径,按照其三维旋转角度绕坐标系原点进行旋转后,相对于选框坐标系xy平面的垂直高度。当对象距离xy平面下方时为负值。


简单地说,体心高度就是对象经过三维旋转后,其中心相对于屏幕的高


例如对于下面由三个小球组合而成的对象,三个小球的体心高度分别为h1、h2和h3,当其处于左侧的三维旋转姿态时,橙色球球心高度h2是最大的。因此在这一旋转角度下,点击图层重排,则橙色球会位于顶层,而白色球的体心高度h1是最小的,因此会置于底层。

而对于右侧的旋转姿态,橙色球的体心高度h2是最小的,因此在这样的三维旋转角度下,图层重排后,橙色球会位于底层

(组合内)图层重排的注意事项



 


1.组合内不能有嵌套组合

如果组合内存在嵌套的组合,需要先将嵌套的组合全部打散成为单个对象,再进行图层重排。


然而,对于打散嵌套组合,如果依靠手工操作,需要首先多次取消组合,将整个组合打散成为单个对象,再全选后重新组合重新添加三维旋转,重新调整光源参数。过程非常繁琐


为此,我们在即将发布的ThreeD7中,增加了一个新功能——组内打散

选中组合后,点击组内打散,即可一键将组合中嵌套的组合打散为单个对象,同时保持整个组合的三维旋转和光源参数,非常方便。


2.恰当的三维旋转角度可获得更好的重排效果

由于图层重排的判断依据是对象的体心高度,当对象为比较瘦长的形状时,在一些旋转角度下,图层重排后仍会存在三维融合错误,比如在下图中,圆管是比较瘦长的,当其处于俯视图时,其体心位于整个组合的中部,如果这时对其进行重排,则组合下方的对象将全部位于圆管图层下层,因而切换到前视图时,就会看到融合的bug:

而如果将其切换到前视图再进行图层重排,则效果就会好很多。

然而当我们选择在前视图进行重排,再旋转到后视的视角时,会看到三维融合的bug其实还是存在的,只不过被隐藏到了后面:

可见,有些情况下360度无死角的融合状态很难做到,但也没必要强求,只要在所需的视图上,得到漂亮的融合状态即可。


以上讲解针对的是同一组合内部的所有对象。这是图层重排功能的一项重要应用场景。

实际上,图层重排功能不仅限于此。

图层重排功能二:球体分布对象的重排



 


球体分布是ThreeD插件另一个重要的功能,主要用于生成对象的球体分布阵列,以制作各种球壳、纳米花、胶束、病毒、乃至无规线团等球状结构:


一分钟搞定球簇、球壳、胶束、纳米花、病毒


病毒:全网最快、最漂亮的PPT画法


纳米载药粒子的PPT画法


史上最快!PPT画无规线团


以上教程都涉及到了图层重排功能。在球体分布的场景下,图层重排的原理比较复杂,与组内重排的原理完全不同,这里不做讲解,大家只需要了解其作用和使用方法即可。


在球体分布的场景中,图层重排的作用有两个:

1.球体阵列三维旋转后的图层纠错。

当球体分布阵列进行三维旋转后,一键调整阵列中各个对象的图层上下关系,纠正旋转后的图层错位。在此场景下,图层重排功能是配合键盘按键来实现的,具体的操作方法是:

  • 对于勾选X自动旋转后得到球体分布的阵列,按住Shift键点击图层重排按钮完成图层纠错;

  • 对于勾选Y自动旋转后得到球体分布的阵列,按住Ctrl键点击图层重排按钮完成图层纠错;

  • 对于勾选Z自动旋转后得到球体分布的阵列,按住Alt键点击图层重排按钮完成图层纠错;

(注意,对于球体分布X自动旋转得到的阵列,在三维旋转时,需使用PPT自带三维旋转按钮,而非按Shift点击ThreeD三维旋转按钮,才可正常重排


值得一提的是,对于ThreeD插件环绕分布生成的环绕阵列,同样可通过按住Alt键点击图层重排实现阵列对象的图层纠错:


2.实现球体阵列对其他对象的包裹。

当需要将对象置于球体阵列的中心时,一键调整被对象和阵列的图层上下关系,实现球体阵列对此对象的包裹。具体的使用方法是:

  • 对于勾选XY轴自动旋转后得到球体分布的阵列,将需要包裹的对象切换为俯视图,然后同时选中对象和阵列,按住Shift键或Ctrl键,点击图层重排完成对象包裹;


  • 对于勾选Z轴自动旋转后得到球体分布的阵列,则需要先将包裹对象切换为前视图,然后同时选中对象和阵列,按住Alt键,点击图层重排完成对象包裹;

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